
T’as sûrement déjà croisé ce nom bizarre en montant une vidéo ou en lisant un tuto : Rec.709. Il est partout. Dans les profils d’image, les réglages d’export, les LUTs… mais on t’a jamais vraiment expliqué ce que c’était. Et franchement, ça peut vite faire flipper si tu débutes.
Alors on va poser les choses clairement. Parce que comprendre ce qu’est le Rec 709, c’est pas juste pour les “coloristes pro” ou les mecs en studio étalonnage à 15 000 balles. C’est une base. Une référence.
Et si tu fais de la vidéo, même à petit niveau, tu gagnes à savoir à quoi ça sert, comment ça fonctionne, et surtout ce que ça change dans ton montage.
On va pas tourner autour du pot.
Le Rec.709, c’est un standard de couleur. Plus précisément, c’est un espace colorimétrique et une courbe gammautilisée dans la vidéo HD depuis plus de 20 ans.
En clair : c’est la façon dont les couleurs et la luminosité sont codées, affichées et perçues à l’écran.
Quand tu filmes en Rec.709 ou que tu exportes en Rec.709 :
T’as une image contrastée
Les couleurs sont “normales”
C’est prêt à être diffusé (télé, YouTube, etc.)
Si t’utilises une caméra classique, ou que tu montes pour YouTube ou Insta → tu bosses en Rec.709, même sans le savoir.
💡 Aujourd’hui, la grande majorité des vidéos diffusées sur le web le sont en Rec.709
Le Rec.709 (ou BT.709), ça date de 1990, mis en place par l’Union Internationale des Télécommunications (UIT) pour standardiser la HD à l’époque.
Avant, on bossait en Rec.601 pour la SD. Mais avec l’arrivée des téléviseurs HD (720p, 1080p), fallait un nouveau cadre.
Le Rec.709 a donc défini :
La plage de couleurs (gamut)
La courbe gamma (luminosité)
Le point blanc (D65)
Et plein d’autres trucs techniques (qu’on va pas détailler ici 😅)
C’est ce standard qui a permis aux vidéos de s’afficher correctement peu importe la télé, l’ordi ou la plateforme.
Parce que ça marche.
C’est léger, simple, fiable, et surtout très compatible avec tout :
Téléviseurs HD classiques
Ordinateurs portables
Smartphones
Plateformes comme YouTube, Facebook, Vimeo
En fait, Rec.709 est devenu :
✅ Le standard de diffusion
✅ Le profil par défaut dans les caméras “normales”
✅ Le format d’export classique dans les logiciels de montage
Alors attention, là on entre dans le futur.
Rec.2020, c’est le standard de la 4K et 8K, avec :
Un gamut plus large
Plus de couleurs saturées
Une plage dynamique plus élevée (surtout avec le HDR)
Mais problème :
→ Tout le monde n’a pas un écran HDR.
→ Tout le monde ne diffuse pas en 4K natif.
→ Monter en Rec.2020 sans savoir, tu risques de flinguer tes couleurs à l’export.
|
omparatif rapide |
Rec.709 |
Rec.2020 |
|---|---|---|
|
Gamut (couleurs) |
Standard |
Très large |
|
Usage |
HD, SDR |
4K, HDR |
|
Compatible partout |
✅ |
❌ (pas partout) |
|
Complexité |
Faible |
Élevée |
Moralité : Rec.2020, c’est pour les pros du HDR. Si tu fais de la vidéo classique, reste en Rec.709.
Tu filmes en Log (genre S-Log, C-Log…) et tu vois partout qu’il faut “l’étalonner vers Rec.709”.
Pourquoi ? Parce que le Log, c’est un format d’enregistrement plat, qui garde des infos. Et Rec.709, c’est la version “visible” et diffusable de ton image.
Donc, dans ton logiciel, tu appliques une LUT de conversion Log → Rec.709 pour :
Voir un rendu contrasté
Travailler avec des couleurs normales
Exporter correctement
Quand tu ouvres DaVinci, Premiere ou autre, le projet est souvent en Rec.709 par défaut. Pourquoi ? Parce que c’est ce que ton écran affiche.
Mais attention :
Si tu importes des rushs Log, faut les convertir (LUT ou manuel)
Si tu veux bosser en HDR → faut changer ton espace de travail
Dans Rec.709 :
Le noir est à 0
Le blanc est à 100
Les couleurs sont “compressées” dans un certain cadre
▶️ Premiere Pro
Dans “Paramètres d’interprétation”, tu peux forcer l’espace colorimétrique
Tu peux appliquer une LUT Rec.709 sur un clip Log
L’export H.264 est en Rec.709 par défaut
🎞 DaVinci Resolve
Workspace > Color Management > Timeline Color Space = Rec.709 Gamma 2.4
Tu peux choisir Rec.709 Scene ou Display selon ton besoin
🍏 Final Cut Pro
C’est Rec.709 natif, sauf si tu actives le HDR ou Wide Gamut dans les réglages de projet
👉 Conseil : reste en Rec.709 sauf si tu sais exactement pourquoi tu passes en HDR.
❌ Monter un projet en Rec.2020 par erreur
Résultat : à l’export, les couleurs pètent ou deviennent ternes.
❌ Appliquer une LUT Rec.709 sur une image déjà Rec.709
Double contraste, couleurs brûlées. Faut savoir d’où tu pars.
❌ Mélanger des clips Log, SDR et HDR sans gestion colorimétrique
Résultat : chaque plan a un look différent, et impossible à uniformiser.
Le Rec.709, c’est pas une option. C’est le socle sur lequel repose 90 % des vidéos qu’on regarde tous les jours.
C’est simple, standard, compatible, et parfait pour la majorité des projets. Mais faut le comprendre pour l’utiliser correctement. Surtout si tu filmes en Log, que tu veux étalonner, ou que tu commences à jouer avec des LUTs.
Chez Creatis Formation, on t’apprend à bosser proprement avec Rec.709 :
Tournage → Log ou non ?
Étalonnage → Quelle LUT ? Quel workflow ?
Export → Pour Insta, YouTube, un client…
Pas de théorie inutile. Juste des vraies situations concrètes.
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